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战神引擎DB表mir库

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发表于 2020-1-20 10:17:43 | 显示全部楼层 | 阅读模式
战神引擎开辟手册
DB表

mir库:
-------------------------------------------------
awardplayer 领养账号
字段:
Idx 编号
PTID PTID
HumName 人名
Level 人物品级
job 职业
sex 性别
Status 帐号状态
-------------------------------------------------
fieldhero 人形怪设置,卧龙好汉
字段:
name 人形怪的怪名
BossLevel 人形怪boss级别
sex 性别
job 职业
lvl 怪物品级
BodyLuck 人物的荣幸值
AddHitPoint
Exp 履历
DrinkDrug 喝药酒值
Dress 衣服
DressScatter 衣服暴率
Weapon 武器
WeaponScatter 武器暴率
Medal 勋章
MedalScatter 勋章暴率
Necklace 项链
NecklaceScatter 项链暴率
Helmet 战盔
HelmetScatter 战盔暴率
.... 背面类似
-------------------------------------------------

forcemagic 内功技能表
字段:
ForceID 内功编号
magKind
MagicIdx 技能idx
name 内功技能名
Effect 结果
Job 职业 0,1,2,99(三职业通用)
-------------------------------------------------
goldaccount 金牌账号
字段:
Idx 编号
PT_ID 玩家ptid
GA_Level 金牌账号品级
CreateTime 创建时间
UpdateTime 更新时间
-------------------------------------------------
goldaccount_log 金牌账号记载
halloffame 这个表无用(gamedata表中的halloffame这个表才有效)
-------------------------------------------------
hero_index 好汉表序列
字段:
idx 序号
HeroName 好汉名
MasterName 主号名
IsDelete 是否已删除
HeroType 好汉范例(酒馆,白日门)
job 好汉职业
sex 性别
Level 品级
Exp 当前履历(会被blob中数据更新)
Consignation 是否寄存(1体现寄存)
CreateDate 创建时间
ModifyDate 近来更新时间
ForceLv 内功品级
ForceExp 当前内功履历
SrcZoneId 跨区信息(不为0时体现跨区过来的区号)
SrcGroupId 跨区信息(不为0时体现跨区过来的组号)
SrcHeroName 跨区信息(不为''时表如今原区组的好汉名)
heroId 好汉的唯一信息(包罗区组信息,但利用时照旧重要用于跨区后唯一性判定)
-------------------------------------------------
hero_data 好汉表blob
字段:
idx 序号
HeroName 好汉名
Status 当前好汉的状态
Data Blob字段
DynData 动态字段
-------------------------------------------------
user_index 玩家表序列
字段:
Idx 序号
PTID 账号id
LoginID 老的登录Id,根本废除
ChrName 脚色名
IsDelete 脚色是否删除
IsSelect 是否是账号下默认选中的脚色
job 脚色职业
sex 脚色性别
level 脚色品级
Exp 脚色履历
PlatinaChrLv 白金账号品级
HeroCardLv 好汉卡品级
ApprenticeNum 徒弟数量
GuardNum
DarePoint 寻衅点
AdminLevel GM品级
ForceLv 内功品级
ForceExp 内功履历
FightPoints 综合评价分数
sfLevel 心法品级
SrcZoneId 跨区信息(不为0时体现跨区过来的区号)
SrcGroupId 跨区信息(不为0时体现跨区过来的组号)
SrcCharName 跨区信息(不为''时表如今原区组的脚色名)
UserId 脚色的全区唯一信息(包罗区组信息,但利用时照旧重要用于跨区后唯一性判定)
IsTransLock 跨区时,原来区对脚色锁定
-------------------------------------------------
user_data 玩家表blob
字段:
Idx 序号
ChrName 脚色名
Status 脚色状态
Data blob数据
ScriptData 脚本动态数据
-------------------------------------------------

heromagic 好汉技能表
字段:
MagName 邪术名字
MagicIdx 邪术编号
EffectType 邪术结果范例()
Effect 邪术结果范例()
Spell 起手式
Power 底子威力
MaxPower 最大威力
DefSpell 默认的邪术斲丧
DefPower 默认威力
DefMaxPower 默认最大威力
job 职业
NeedLv1,2,3,4,5 5级技能升级须要的品级
LvTrain1,2,3,4,5 5级技能须要的升级履历
Delay 技能的开释延时
-------------------------------------------------
humanmagic 玩家技能表
字段:
MagName 邪术名字
MagicIdx 邪术编号
EffectType 邪术结果范例()
Effect 邪术结果范例()
Spell 起手式
Power 底子威力
MaxPower 最大威力
DefSpell 默认的邪术斲丧
DefPower 默认威力
DefMaxPower 默认最大威力
job 职业
NeedLv1,2,3,4,5 5级技能升级须要的品级
LvTrain1,2,3,4,5 5级技能须要的升级履历
Delay 技能的开释延时
coldMilSec 技能cd
spellMilSec 施法时间

-------------------------------------------------


monster 怪物表
字段:
MonName 怪物名
Race 怪物对应的服务器范例
RaceImg 怪物对应的客户端范例
Undead 是否是不死怪(如今根本无用)
CoolEye 是否可以观测隐蔽的生物
Appr
Level 怪物品级,关连到怪物血量攻击是否有加成,尚有打怪得履历
Exp 怪物履历
HP 怪物血量
MP 怪物邪术(根本无用)
Ac 物理防御
MAc 邪术防御
Dc 伤害
DcMax 最大伤害
Mc 邪术(根据差别怪物界说的参数)
Sc 道术(根据差别怪物界说的参数)
Speed 移动速率
Hit 正确
WalkSpd 移动的隔断(ms)
AttackSpd 攻击的隔断(ms)
ForceLevel (=250,怪物有好汉经脉履历;=249,怪物有独立好汉履历;其他>0,怪物有内功履历)
ForceValue 对应差别的履历值
-------------------------------------------------
stditems 物品表
字段:
idx 序号
AllowFlag
iname 物品名
Stdmode 服务器端物品的大分类
Shape 服务器端物品的小分类
Source
OutLook 装备的外显
Looks 物品的地表和背包体现
weight 物品的重量(武器对应腕力,装备对应负重)
DuraMax 最大长期,体现的时间除以1000
anicount 部分道具用的特殊参数

NeedConf
AC 物理防御
MaxAC 最大物理防御
MAC 邪术防御
MaxMAC 最大邪术防御
DC 攻击
MaxDC        最大攻击
MC          邪术
MaxMC 最大邪术
SC 道术
MaxSC 最大道术
NeedLevel 装备须要的装备品级
wParam1,wParam2,intParam 参数
itemScore 物品的底子评分
price 在市肆里交易的物品的金币代价
SuitEquipType 套装范例
ItemExtAbil 道具的扩展属性(重要用于高级装备上,字符串设置属性)
-------------------------------------------------
superforce 内功心法属性表
字段:
Level 心法品级
NeedExp 心法升级须要的履历
MainPower1..MainPower5 5种心法对应的本领加成,如今是雷同的
MaxMainPower1..MaxMainPower5 5种心法对应的最大本领加成,如今是雷同的
别的是指防御,如今没有设置
-------------------------------------------------
superskill 内功心法技能表
字段:
SkillId 技能编号(假如是强化技能,则要对应hummagic中的技能)
SkillName 技能名
baseParam 伤害盘算时的底子参数
levelParam 品级携带的参数
needLv1..9 技能品级对应的心法品级(主号是满足心法,主动学习)
effectType
effect1..4 设置客户端的技能结果
upItemParam
-------------------------------------------------
user_storage 玩家的账号堆栈
Idx 编号
PTID 玩家账号
Data blob数据,同一账号下的差别脚色都可以利用该堆栈
-------------------------------------------------
gamedata库:
bakrebornmark 复活印记
-------------------------------------------------
castleord 沙巴克夺取的排行榜
字段:
Idx 编号
GuildName 行会名
TotalTime
ActTime 运动时间
Status 是否已领取沙巴克夸奖
-------------------------------------------------
castledetail 沙巴克夺取的详细细节
字段:
Idx 编号
OwnGuild 沙巴克霸占行会
TodayIncome 本日收入
WineCount 酒收入
IncomeToday 收入的日期
WarDate 攻沙时间
WarInfo blob字段中记载别的信息
-------------------------------------------------
cattleact 金牛竞猜
字段:
Idx 编号
CharName 脚色名
Level 脚色品级
Exp 脚色履历
LastScore 上期分数
ThisScore 本期分数
PrizeTag 夸奖的标志
-------------------------------------------------

creditcard 灵符
字段:
Idx 编号
PTID 账号
CharName 脚色名
Value 灵符数量
UsedValue 已利用的灵符数量
Value2 时效灵符数量

-------------------------------------------------
guildtitleact 行会活动表
字段:
GuildName 行会名
ChrName 行会中的脚色
TitleID 行会称谓 ---- 行会之星
ExtValue1..4 扩展参数
Acttime
-------------------------------------------------


来源:传奇手游版本库
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