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GowLom2战神引擎全局变量初始化规则

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发表于 2020-1-20 10:15:10 | 显示全部楼层 | 阅读模式
GowLom2战神引擎全局变量初始化规则
但有些特殊条件下破例,比方:当某个NPC必要知道当前到场本NPC身上某类活动的人数,就可以用一个全局变量Count记载(这只是个例子,以是可以忽略服务器重启等题目),每来一个玩家接活动就将这个记载变量加上1。
本帖隐蔽的内容
脚本提供一个procedure OnInitialize()函数,这个函数是在服务器启动脚本加载的时间调用一次。将Count的初始化写到这个内里则可以包管我们的这种必要。
来源:传奇手游版本库
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