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战神引擎脚本编辑器PsEditor在引擎包内里自带了,各人下载引擎包然后解压缩去找就行了! 不必要各人额外去别处下载咯!
概叙:行会为脚本提供任务标记,以及行会利用的数据接口, ?, O) d, ]; F( y# h8 F }( q
行会对象范例:TObjGuild
脚本可以通过 TPlayer访问到TObjGuild对象 比方) E# [4 @3 R2 _5 u+ E8 T This_Player.MyGuild" i4 c1 n/ M7 E8 J8 ~ 5 ? f9 O8 `( t7 `- E! S TObjGuild属性及函数阐明 属性:) C, M# y! j ^, j# N$ M MetalCount 金属资源数目 可读写 WoodCount 木柴资源数目 可读写 MineralCount 矿石资源数目 可读写+ |# o5 I# A- E* k5 K% T- V" h WaterCount 水资源数目 可读写- P2 Y0 e2 o; H1 O7 g) v; } GuildExp 行会履历 可读写- r: R* C7 }- \ GuildID 行会编号 可读 GuildLevel 行会级别 可读 GuildName 行会名称 可读 MaxUsers 行会最大人数 可读 MemberCount 行会现有人数 可读 OnlineUsers 行会在线人数 可读
特殊说密观念:任务编号被利用前,必须被注册。利用RegTask RegTaskSec ForceRegTask 而且,必须指定任务的有用时间
注册一个TaskNO指定的任务编号,有用时间Hours个小时 返回值:>0 表现注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表现注册乐成 ' @0 D5 I0 T1 j- J; x 注册一个TaskNO指定的任务编号,有用时间Secs秒: J& E; O+ u2 v% T' q 返回值:>0 表现注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表现注册乐成
欺压注册一个TaskNO指定的任务编号,有用时间Secs秒,而且革新 TaskNO的起始时间为ForceRegTask的调用时间。注册肯定乐成 读取行会任务标记,TaskNO任务编号下的 VarIdx变量的值. J; m; `0 m5 J7 D1 I9 F5 r VarIdx的值只能利用 0 - 7,即一个任务编号下只能有8个变量4 i2 r, D' n# K( K# Q 设置行会任务标记,如TaskNO指定的标记没有颠末注册,则函数返回失败
创建一个攻城车工厂, o* L' H4 q1 _# g- }/ h! Z TGuildWeaponFactoryType1 m+ }; z& m1 x- X/ L9 T* A# F gwfNone 未界说- R; v2 X) t& }8 ], F gwfTouShiChe 投石车工厂( b% k8 U2 I6 r- ? gwfChongChe 冲车工厂 gwfPoDiChe 破地车工厂 % B7 g7 ~# t& z& ~& Q) W. Z 读写行会状态标记Index值的有用范围:0-1023;
来源:传奇手游版本库 |
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