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单机传奇版本中怎么让脚本设置人物爆率倍数呢?

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发表于 2021-7-11 10:36:01 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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功能:设定传奇爆率的倍数。
格式:格式:::
KILLMONBURSTRATE倍率(实际倍率除以100)的有效时间(时间为0或空闲时在线一直有效)参数3为0时在线不保存为1时在线保存爆率倍数,参数为4:0或空闲时提示,1为了提示
倍率是传奇的爆率倍数,倍数除以100为真正的倍率(200为2倍的爆炸率,150为1.5倍)支持变量操作。
<$KILLMONBURSTRATE>人物暴力率的倍数
<$KILLMONBURSTRATETIME>人物暴力率倍数时间。
================================。
[@KILLMONBURSTRATE]
#IF。
#ACT。
KILMONBURSTRATE2006001。
#SAY。
你现在传奇的爆率倍数是2倍,600秒离线保存爆率倍数。
================================。
200除以2。
例如。
1/100麻痹戒指。
两倍后,以下内容:
1/50麻痹戒指。
因为关系到要素也有爆炸率倍数,所以最先计算脚本命令的爆炸率倍数。如果有要素的爆炸率,从脚本命令的1/50开始计算!
[@KILLMONBURSTRAT]
#IF。
#ACT。
KILMONBURSTRATE20001。
#SAY。
你现在怪物爆炸率的倍数是2倍,有效时间永永远重新启动服务器也有效的参数是3为0的时候下降倍数消失了。
注:因为关系到要素也有爆炸率的倍数,所以把脚本命令的爆炸率的倍数放在最前面计算。
最终爆炸率1/45的计算方法:
物品掉落概率为1/100,角色要素爆炸率增加10%,命令爆炸率倍数为2,物品掉落概率为1/100*2=1/(50*90%)=1/45。
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