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GEE引擎复古装备开孔-新人可以直接使用

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发表于 2020-11-3 18:49:30 | 显示全部楼层 | 阅读模式
说明,特别简单的一个脚本
脚本说明:补丁直接利用登录器自带NewopUI.Pak  wil资源   NewopUI.Pak编号为0   

                               
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  • (@buy @sell @repair )
  • %100
  • +5
  • +6
  • +43
  • [@MAIN]
  • 欢迎, 您想要些什么?我们这里有许多自制锋利的剑. 请您挑选.\
  • 根据这个城堡的主人的下令,\
  • 我们特别对的成员提供20%的折扣\ \
  •  武器 \
  •  武器               武器 \
  • 武器\ \
  • [@开槽]
  • #ACT
  • mov N$孔数 0
  • goto @开槽2
  • break
  • [@开槽2]
  • #act
  • ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\强化系统\装备打孔.txt 装备打孔
  • EXTRACTSTRING ■
  • #say
  • \你好,你是要为你的武器打造凹槽吗?不外似乎需要开孔钻\
  • \最多可以为你的武器开凿六个可以镶嵌宝石的凹槽\
  • \ \
  • \所需条件: \
  • \
  • \
  • \
  • \\
  • \                                                 \
  • \\
  • [@ItemIntoBox1]
  • #IF
  • not EQUAL  开孔钻
  • #ACT
  • ReturnBoxItem 1
  • messagebox \\你需要放入的是.
  • [@ItemIntoBox0]
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 0
  • #ACT
  • mov  0
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 1
  • #ACT
  • mov  1
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 2
  • #ACT
  • mov  2
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 3
  • #ACT
  • mov  3
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 4
  • #ACT
  • mov  4
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • checkFluteCount boxitem0 = 5
  • #ACT
  • mov  5
  • goto @开槽2
  • break
  • #IF
  • CheckFluteCount boxitem0 = 6
  • #act
  • ReturnBoxItem 0
  • ReturnBoxItem 1
  • MESSAGEBOX \\装备已经六个槽位,无法继承开槽!
  • break
  • [@ItemOutBox0]
  • #ACT
  • mov  0
  • goto @开槽2
  • break
  • [@开孔]
  • #IF
  • CheckFluteCount boxitem0 < 6
  • CheckGold
  • CheckBoxItemCount 1
  • EQUAL  开孔钻
  • #ACT
  • goto @开孔2
  • #ELSEACT
  • messagebox \\1.你大概没有放入武器大概开孔钻\\2.武器已经六个槽位,无法继承开槽\\3.金币或开孔钻不敷
  • break
  • [@开孔2]
  • #IF
  • randomEX  100
  • #ACT
  • inc  1
  • SETFLUTECOUNT boxitem0
  • take 金币
  • DelBoxItem 1
  • messagebox  \\乐成增加一个槽位!
  • goto @开槽2
  • #ELSEACT
  • take 金币
  • DelBoxItem 1
  • messagebox \\槽位没有增加!
  • break
  • [@buy]
  • 不要担心我这里武器的数目,请您只管逐步挑选您需要的武器.\ \
  • [@sell]
  • 放下你要卖的武器.\ \
  • [@repair]
  • 想修理武器吗? 你想修理哪个?\ \
  • [~@repair]
  • 看起来完全修好了?另有要修理的吗?\ \
  • [Goods]
  • 木剑            50          10
  • 乌木剑          50          10
  • 匕首            50          10
  • 青铜剑          50          10
  • 铁剑            50          10
  • 短剑            50          10
  • 鹤嘴锄                50            10
  • 青铜斧          50          10
  • 八荒            50          10
  • 半月            50          10
  • 海魂            50          10
  • 凌风            50          10
  • 破魂                50            10
  • 斩马刀                50          10
  • 偃月                50            10
  • 降魔                50            10
  • 修罗            50          10凝霜            50          10
  • [装备打孔]
  • ;孔数=需开孔钻,需金币,乐成概率,展示乐成概率,孔位展示
  • 0=1■10000■70■70%■
  • 1=2■20000■60■60%■
  • 2=3■30000■50■50%■\
  • 3=4■40000■40■40%■\\
  • 4=5■50000■30■30%■\\\
  • 5=6■60000■20■20%■\\\\ 6=7■70000■10■10%■\\\\\
  • 脚本似乎有问题
  • 乐成概率太高了 请在[@开孔2]的ELSEACT下面添加  goto @开槽2   一段即可
在别人的脚本根本上修改
不卖金币了
打包脚本在此

Desktop.rar (1.91 KB, 下载次数: 0, 售价: 10 金币)


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