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增加怪物被打死时触发脚本,配合变量可以做首杀奖励脚...

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发表于 2020-3-31 20:30:51 | 显示全部楼层 | 阅读模式
D:\mirserver\Mir200\Envir  找到 MapQuest.txt  打开  
3    [100]    0    蚩尤    *    BZ06
BZ06 记好这个代码
然后 在
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def
创建一个BZ06的文本!就是 BZ06.txt

3  为舆图代码!意思是在必须在这个舆图内扫除怪物才会转到 MapQuest_Def 文件夹中
蚩尤为怪名字  BZ06是 对立在MapQuest_Def  蚩尤触发文本的名字 我们创建 BZ06.txt
写上5 uw l.n et

[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』扫除,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:



Hero1  10302
hl001  10304
hl002  10305
h301 10307


;宫殿长廊
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
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D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
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D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
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发表于 2020-3-31 20:53:01 | 显示全部楼层
这东西我收了!谢谢楼主!
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发表于 2020-3-31 21:15:53 | 显示全部楼层
这么好的东西,感谢无私分享(省了自己去版本里扒)!
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发表于 2020-3-31 21:26:04 | 显示全部楼层
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