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请教下各位开服比较老道的GM大佬们

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发表于 2022-3-20 13:48:24 | 显示全部楼层 | 阅读模式
1元宝
是这样的

我的服本来是个76复古,去年被我更新 更新 更新成 一刀9999999999了,是的 没错 是一刀999999999999 光柱爆满地

然后我今年更新版本 想做一个复古版本

但是一方面又想怪物很强势,攻击很高,但是人物佩戴装备又能打死的同时,人物属性不会过于变态

请教下论坛各位老前辈,怎么平衡怪物和人物,还有人物跟人物之间的输出 关系?


切割你懂得,只切怪物


我的服有切割,但是最多几千点切割,毕竟是三职业的服


怪物攻击几个亿,一下一个人,同时人物攻击几个亿一下一个怪,非常平衡


复古版本,本该如此,怪物强,玩家本身弱,就有更多的空间让你去做功能,做强化,去坑钱...


就是,我现在在做第三季,第二季没更新的原因就是,我感觉属性做到头了,我的服是复古76啊 对外宣传,后面玩家一刀能秒20亿学的玩家,就无语言表 你知道吧


怎么做到头了呢,做到头就做伤害抵抗,抵消,弄个五行相生相克出来,又能搞一波


啥玩意?五行相克?我还是头一次听说。。。我自己尝试改过,要么玩家之间打不死,要么互相秒杀 愁的我哟,奈何文化低 蛋疼


感觉人和怪物的话,怪物攻击高点防御地点(具体自己在测试一下)比较好,玩家和玩家需要自己测试一下,复古还是防御高点别秒杀。

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