GEE引擎复古装备开孔-新人可以直接使用
说明,特别简单的一个脚本脚本说明:补丁直接利用登录器自带NewopUI.Pakwil资源 NewopUI.Pak编号为0
https://www.108pc.com/data/attachment/forum/202003/24/143136w216d9b2bklbr22m.gif
[*](@buy @sell @repair )
[*] %100
[*] +5
[*] +6
[*] +43
[*] [@MAIN]
[*]欢迎, 您想要些什么?我们这里有许多自制锋利的剑. 请您挑选.\
[*]根据这个城堡的主人的下令,\
[*]我们特别对的成员提供20%的折扣\ \
[*] 武器 \
[*] 武器 武器 \
[*] 武器\ \
[*]
[*] [@开槽]
[*] #ACT
[*] mov N$孔数 0
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] [@开槽2]
[*] #act
[*] ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\强化系统\装备打孔.txt 装备打孔
[*]EXTRACTSTRING ■
[*] #say
[*] \你好,你是要为你的武器打造凹槽吗?不外似乎需要开孔钻\
[*] \最多可以为你的武器开凿六个可以镶嵌宝石的凹槽\
[*] \ \
[*] \所需条件: \
[*] \
[*] \
[*] \
[*] \\
[*] \ \
[*] \\
[*] [@ItemIntoBox1]
[*] #IF
[*] not EQUAL开孔钻
[*]#ACT
[*] ReturnBoxItem 1
[*] messagebox \\你需要放入的是.
[*]
[*] [@ItemIntoBox0]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 0
[*] #ACT
[*] mov0
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 1
[*] #ACT
[*] mov1
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 2
[*] #ACT
[*] mov2
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 3
[*] #ACT
[*] mov3
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 4
[*] #ACT
[*] mov4
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] checkFluteCount boxitem0 = 5
[*] #ACT
[*] mov5
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] #IF
[*] CheckFluteCount boxitem0 = 6
[*] #act
[*] ReturnBoxItem 0
[*] ReturnBoxItem 1
[*] MESSAGEBOX \\装备已经六个槽位,无法继承开槽!
[*]break
[*]
[*] [@ItemOutBox0]
[*] #ACT
[*] mov0
[*] goto @开槽2
[*] break
[*]
[*] [@开孔]
[*] #IF
[*] CheckFluteCount boxitem0 < 6
[*] CheckGold
[*]CheckBoxItemCount 1
[*]EQUAL开孔钻
[*]#ACT
[*] goto @开孔2
[*] #ELSEACT
[*] messagebox \\1.你大概没有放入武器大概开孔钻\\2.武器已经六个槽位,无法继承开槽\\3.金币或开孔钻不敷
[*]break
[*]
[*] [@开孔2]
[*] #IF
[*] randomEX100
[*] #ACT
[*] inc1
[*] SETFLUTECOUNT boxitem0
[*]take 金币
[*]DelBoxItem 1
[*]messagebox\\乐成增加一个槽位!
[*]goto @开槽2
[*] #ELSEACT
[*] take 金币
[*]DelBoxItem 1
[*]messagebox \\槽位没有增加!
[*]break
[*]
[*] [@buy]
[*]不要担心我这里武器的数目,请您只管逐步挑选您需要的武器.\ \
[*]
[*] [@sell]
[*]放下你要卖的武器.\ \
[*]
[*] [@repair]
[*]想修理武器吗? 你想修理哪个?\ \
[*]
[*] [~@repair]
[*]看起来完全修好了?另有要修理的吗?\ \
[*]
[*]
[*]木剑 50 10
[*]乌木剑 50 10
[*]匕首 50 10
[*]青铜剑 50 10
[*]铁剑 50 10
[*]短剑 50 10
[*]鹤嘴锄 50 10
[*]青铜斧 50 10
[*]八荒 50 10
[*]半月 50 10
[*]海魂 50 10
[*]凌风 50 10
[*]破魂 50 10
[*]斩马刀 50 10
[*]偃月 50 10
[*]降魔 50 10
[*]修罗 50 10凝霜 50 10
[*][装备打孔]
[*] ;孔数=需开孔钻,需金币,乐成概率,展示乐成概率,孔位展示
[*]0=1■10000■70■70%■
[*] 1=2■20000■60■60%■
[*] 2=3■30000■50■50%■\
[*] 3=4■40000■40■40%■\\
[*] 4=5■50000■30■30%■\\\
[*] 5=6■60000■20■20%■\\\\ 6=7■70000■10■10%■\\\\\
[*]脚本似乎有问题
[*] 乐成概率太高了 请在[@开孔2]的ELSEACT下面添加goto @开槽2 一段即可
在别人的脚本根本上修改
不卖金币了
打包脚本在此
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