admin 发表于 2020-3-31 20:30:01

价值400元GOM引擎智能假人商业脚本

开新区留意事项:
1、新区无任何数据时可以运行“MirServer\假人行会初始化”目次下的“点我初始化假人行会.Bat”步伐
2、引擎上自行设置假人背景管理下令,下令编号对应QFunction-0.txt脚本“[@UserCmdX]”,“X”即编号
3、默认假人背景管理暗码:2139263,乐成登岸背景即为GM模式,可随意修改暗码

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假人修改分析:
市面上的版本变化多端,不大概统一全部数据,以下就是可以随版本修改的自界说假人
假品行级,装备修改路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\智能陪练”每个人的版本不一样,根据本身版本设置
假人变量文件路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\变量文件”此处可以修改:
冲值数量.txt 假人冲值元宝或金币数量(修改呆板人脚本中提示语句和充值脚本同等)
新手,初,中,高级舆图.txt 假人打怪各级别舆图ID(共同你本身的版本修改)
回城时间.txt 假人传送,回城的随机时间(单位:毫秒)
假人行会.txt 假人允许到场行会的名字(必须要已经创建好并存在的行会)
假人说话.txt 假人主动说话内容(为防止露馅,必须关闭引擎设置中的信息前缀:选项-参数设置-信息控制)
玩家名字.txt 假人各种提示的随机名字读区,和登岸时间的名字无关

假人主动控制呆板人脚本:“MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt”此处可以修改:
登岸陪练隔断 (单位秒,时间越小登岸越快)
假人冒充值提示隔断 (单位分,时间越小提示越多)
假人攻城传送隔断 (单位秒,时间越短假人攻城越激烈,但会造成假人殒命速度跟不上登岸速度造成假人数量镌汰,还会增加引擎负担)
假人跟踪隔断 (单位秒,时间越小登岸越快)

假人的回血,捡物品,速度等部分功能由引擎控制,和脚本无关,详情检察引擎中的假人功能

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全局变量A(字符型)
A50                假人登岸舆图ID
A51                假人主动登岸开关
A52                假人挂机开关
A53                限定假人只在登岸舆图运动
A54                假人入会开关
A55                假人主动打怪开关
A56                假人充值提示开关
A57                假人主动发言开关
A58                假人微调源舆图ID
A59                假人微调目的舆图ID
A60                假人新老沙城控制
A61                假人1号攻沙点
A62                假人2号攻沙点
A63                假人3号攻沙点
A64                假人4号攻沙点
A65                假人舆图追杀开关
A66                假人追杀舆图ID

全局变量G(数字型)
G50                假人登岸坐标X
G51                假人登岸坐标Y
G52                假人每次登岸数量
G53                假人级别分类
G54                假人允许招好汉品级
G55                假人攻击模式
G56                全局假人总数
G57                假人分散范围
G58                假人主动发言频率
G59                假人运动频率
G60                假人微调目的舆图坐标X
G61                假人微调目的舆图坐标Y
G62                假人微调传送范围
G63                假人微调攻击模式
G64                假人攻沙坐标X1
G65                假人攻沙坐标Y1
G66                假人攻沙传送范围1
G67                假人攻沙坐标X2
G68                假人攻沙坐标Y2
G69                假人攻沙传送范围2
G70                假人攻沙坐标X3
G71                假人攻沙坐标Y3
G72                假人攻沙传送范围3
G73                假人追杀概率

字符型自界说输入
@@InPutString50-52
@@InPutString98-99

数字型自界说输入
@@InPutInteger50-73

定时器占用50-52

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脚本安装笔墨教程:
留意:任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你本身版本的原始功能或假人运作
(类似错误多发生于新手身上,特别要留意)
;错误的脚本语法例子1:
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登岸设置\登岸脚本.txt] @玩家登岸
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\怪怪脚本\假人体系.txt] @假人登岸

;错误的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ =
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假品行级Save.txt
BREAK


准确的脚本语法例子1:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登岸设置\登岸脚本.txt] @玩家登岸
#CALL [\怪怪脚本\假人体系.txt] @假人登岸

准确的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ =
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假品行级Save.txt
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK

开始安装脚本:
把假人名字添加到克制玩家注册,防止出现玩家和假人名字一样的尴尬局面
假人脚本也是平常脚本,都是引擎支持下的功能,以是安装方法和其他脚本都没有区别
只要是没有同名文件的都可以直接复制粘贴,有同名文件复制文本内容到文本里就行,只要留意上面脚本语法就行
安装完成后查抄全局变量,自界说输入和定时器是否有辩说,有辩说就须要更改变量编号
查抄假人脚本下令里的“全服触发”或“开始提问”类似下令和你版本里的下令是否同等,差别等的请用文本专家更换成和引擎上的同等
(引擎上的GM下令中可查询)

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代价400元智能假人贸易脚本-.zip



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admin 发表于 2020-3-31 20:41:46

前段时间是正月啊,过年还没过完哪有时间打理网站了

114906501 发表于 2020-3-31 20:50:45

我还以为一直在专心开服呢,吃冰棍吧,待会化了,

114906501 发表于 2020-3-31 20:51:34

又是个好东西啊,这论坛这么发展,还不错,前段时间都没什么动态呢

6592388 发表于 2020-3-31 21:04:27

有一句mmp我不知道当讲不当讲!

pandaphone 发表于 2020-3-31 21:07:04

假人说话.txt 假人主动说话内容(为防止露馅,必须关闭引擎设置中的信息前缀:选项-参数设置-信息控制)

pandaphone 发表于 2020-3-31 21:13:08

引擎上自行设置假人后台管理命令,命令编号对应QFunction-0.txt脚本

何处惹尘埃 发表于 2020-3-31 21:25:59

好东西啊!!!!

yi676622 发表于 2020-3-31 21:29:03

发个提炼脚本的教程好么

bbs007 发表于 2020-3-31 21:34:26

看看,智能不。
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