admin 发表于 2019-12-24 13:35:34

战神引擎传奇手游自定义怪物修改

战神引擎传奇手游自定义怪物修改
关于自定义怪物 修改frame.json 个人理解 参照默认赤月恶魔 补丁对照
{

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "stand",

                "stateName": "站立",

      "dress": {

            "start": 0,//当前设定补丁第1张图片开始播放

            "frame": 4,//开始播放4张图片

            "skip": 6,   //6张空白图片

            "ftime": 200 //图片所播放的时间毫秒

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "walk",

                "stateName": "行走",

      "dress": {

            "start": 0,

            "frame": 10,

            "skip": 0,

            "ftime": 200

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "attack",

                "stateName": "攻击",

      "dress": {

            "start": 10,

            "frame": 6,

            "skip": 4,

            "ftime": 120

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "critical",

                "stateName": "强力攻击",

      "dress": {

            "start": 10,

            "frame": 6,

            "skip": 4,

            "ftime": 120

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "struck",

                "stateName": "被攻击",

      "dress": {

            "start": 20,

            "frame": 2,

            "skip": 0,

            "ftime": 100

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "die",

                "stateName": "开始死亡",

      "dress": {

            "start": 30,

            "frame": 20,

            "skip": 0,

            "ftime": 150

      }

    },

    {

      "id": 34131,

      "roleName": "赤月恶魔",

      "state": "death",

                "stateName": "死亡尸体",

      "dress": {

            "start": 0,

            "frame": 10,

            "skip": 0,

            "ftime": 200

      }

    },对照这个修改,多做尝试,就能成功!如果失败了只能说明您尝试太少!

页: [1]
查看完整版本: 战神引擎传奇手游自定义怪物修改