战神引擎传奇手游自定义怪物修改
战神引擎传奇手游自定义怪物修改关于自定义怪物 修改frame.json 个人理解 参照默认赤月恶魔 补丁对照
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "stand",
"stateName": "站立",
"dress": {
"start": 0,//当前设定补丁第1张图片开始播放
"frame": 4,//开始播放4张图片
"skip": 6, //6张空白图片
"ftime": 200 //图片所播放的时间毫秒
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "walk",
"stateName": "行走",
"dress": {
"start": 0,
"frame": 10,
"skip": 0,
"ftime": 200
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "attack",
"stateName": "攻击",
"dress": {
"start": 10,
"frame": 6,
"skip": 4,
"ftime": 120
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "critical",
"stateName": "强力攻击",
"dress": {
"start": 10,
"frame": 6,
"skip": 4,
"ftime": 120
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "struck",
"stateName": "被攻击",
"dress": {
"start": 20,
"frame": 2,
"skip": 0,
"ftime": 100
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "die",
"stateName": "开始死亡",
"dress": {
"start": 30,
"frame": 20,
"skip": 0,
"ftime": 150
}
},
{
"id": 34131,
"roleName": "赤月恶魔",
"state": "death",
"stateName": "死亡尸体",
"dress": {
"start": 0,
"frame": 10,
"skip": 0,
"ftime": 200
}
},对照这个修改,多做尝试,就能成功!如果失败了只能说明您尝试太少!
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