admin 发表于 2020-11-4 07:29:44

价值400元GOM引擎智能假人贸易脚本

开新区注意事项:
1、新区无任何数据时可以运行“MirServer\假人行会初始化”目次下的“点我初始化假人行会.Bat”步伐
2、引擎上自行设置假人背景管理下令,下令编号对应QFunction-0.txt脚本“[@UserCmdX]”,“X”即编号
3、默认假人背景管理暗码:2139263,乐成登岸背景即为GM模式,可随意修改暗码

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假人修改说明:
市面上的版本变化多端,不大概统一全部数据,以下就是可以随版本修改的自界说假人
假操行级,装备修改路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\智能陪练”每个人的版本不一样,根据自己版本设置
假人变量文件路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\变量文件”此处可以修改:
冲值数目.txt 假人冲值元宝或金币数目(修改呆板人脚本中提示语句和充值脚本一致)
新手,初,中,高级地图.txt 假人打怪各级别地图ID(共同你自己的版本修改)
回城时间.txt 假人传送,回城的随机时间(单位:毫秒)
假人行会.txt 假人允许参加行会的名字(必须要已经创建好并存在的行会)
假人说话.txt 假人主动说话内容(为防止露馅,必须关闭引擎设置中的信息前缀:选项-参数设置-信息控制)
玩家名字.txt 假人各种提示的随机名字读区,和登岸时候的名字无关

假人自动控制呆板人脚本:“MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt”此处可以修改:
登岸陪练隔断 (单位秒,时间越小登岸越快)
假人冒充值提示隔断 (单位分,时间越小提示越多)
假人攻城传送隔断 (单位秒,时间越短假人攻城越猛烈,但会造成假人死亡速度跟不上登岸速度造成假人数目减少,还会增加引擎负担)
假人跟踪隔断 (单位秒,时间越小登岸越快)

假人的回血,捡物品,速度等部门功能由引擎控制,和脚本无关,详情检察引擎中的假人功能

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全局变量A(字符型)
A50                假人登岸地图ID
A51                假人自动登岸开关
A52                假人挂机开关
A53                限制假人只在登岸地图活动
A54                假人入会开关
A55                假人自动打怪开关
A56                假人充值提示开关
A57                假人主动发言开关
A58                假人微调源地图ID
A59                假人微调目标地图ID
A60                假人新老沙城控制
A61                假人1号攻沙点
A62                假人2号攻沙点
A63                假人3号攻沙点
A64                假人4号攻沙点
A65                假人地图追杀开关
A66                假人追杀地图ID

全局变量G(数字型)
G50                假人登岸坐标X
G51                假人登岸坐标Y
G52                假人每次登岸数目
G53                假人级别分类
G54                假人允许招英雄品级
G55                假人攻击模式
G56                全局假人总数
G57                假人分散范围
G58                假人主动发言频率
G59                假人活动频率
G60                假人微调目标地图坐标X
G61                假人微调目标地图坐标Y
G62                假人微调传送范围
G63                假人微调攻击模式
G64                假人攻沙坐标X1
G65                假人攻沙坐标Y1
G66                假人攻沙传送范围1
G67                假人攻沙坐标X2
G68                假人攻沙坐标Y2
G69                假人攻沙传送范围2
G70                假人攻沙坐标X3
G71                假人攻沙坐标Y3
G72                假人攻沙传送范围3
G73                假人追杀概率

字符型自界说输入
@@InPutString50-52
@@InPutString98-99

数字型自界说输入
@@InPutInteger50-73

定时器占用50-52

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脚本安装文字教程:
注意:任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你自己版本的原始功能或假人运作
(雷同错误多发生于新手身上,特别要注意)
;错误的脚本语法例子1:
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登岸设置\登岸脚本.txt] @玩家登岸
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登岸

;错误的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ =
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假操行级Save.txt
BREAK


正确的脚本语法例子1:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登岸设置\登岸脚本.txt] @玩家登岸
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登岸

正确的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ =
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假操行级Save.txt
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK

开始安装脚本:
把假人名字添加到克制玩家注册,防止出现玩家和假人名字一样的尴尬局面
假人脚本也是平凡脚本,都是引擎支持下的功能,所以安装方法和其他脚本都没有区别
只要是没有同名文件的都可以直接复制粘贴,有同名文件复制文本内容到文本里就行,只要注意上面脚本语法就行
安装完成后查抄全局变量,自界说输入和定时器是否有辩论,有辩论就需要更改变量编号
查抄假人脚本下令里的“全服触发”或“开始提问”雷同下令和你版本里的下令是否一致,不一致的请用文本专家替换成和引擎上的一致
(引擎上的GM下令中可查询)

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cnwolf2009 发表于 2020-11-28 10:26:08

多谢 正需要这些东西

wulaoerjia 发表于 2024-5-6 17:55:29

顶顶顶顶顶顶顶
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